Proyectos

Trabajos y colaboraciones con enlaces públicos y participación respaldada.

Del más reciente al más antiguo.

  1. Ciencia en viñetas

    Portada de Ciencia en viñetas con la identidad del sitio y un listado de lecturas científicas.

    Ciencia en viñetas acerca estudios científicos en español a lectores fuera del mundo académico mediante historias, analogías y viñetas, con fuentes y revisión humana. Trabajé en el diseño, desarrollo y evolución del sitio y de su flujo editorial con apoyo de IA.

  2. GLITCH DUEL

    Menú de GLITCH DUEL con dos luchadores, la configuración del duelo y las opciones de juego.

    GLITCH DUEL es un juego de combate arcade para el navegador, con duelos, carrera y entrenamiento. Definí el juego y las instrucciones. Delegué toda la escritura del código a agentes de IA, sin bibliotecas externas y aprovechando las capacidades de los navegadores modernos.

  3. Awesome OpenCode Subagents

    Ilustración conceptual de perfiles especializados conectados a un plano de trabajo central.

    Fork de la colección de ankitmundada para OpenCode. Adaptado y ampliado con perfiles especializados, incluida arquitectura de plataformas Azure Databricks.

  4. Awesome Codex Subagents

    Ilustración conceptual de la actualización de perfiles de subagentes mediante documentos y módulos.

    Fork de la colección de VoltAgent para Codex. Actualizado para modelos GPT recientes y ampliado en arquitectura Azure Databricks, incluyendo Lakebase y Databricks Apps.

  5. Publicación de cartografía vía web

    Ilustración conceptual de un atlas, capas cartográficas y un mapa publicado en una pantalla.

    Material de apoyo para el curso de publicación de cartografía vía web. Preparación de contenidos y ejemplos para publicar cartografía. Modernización en curso.

  6. GeoServer en Docker

    Ilustración conceptual de un servidor cartográfico y su base geoespacial organizados en dos capas.

    Imágenes Docker para GeoServer 2.17, con una base que integra GDAL y OpenJDK. Integración del servidor y su imagen base geoespacial. Versiones históricas.

  7. fgdb2postgis

    Ilustración conceptual de la conversión de capas geográficas de archivo a tablas de una base de datos espacial.

    Fork de Cartologic para migrar geodatabases de archivo a PostGIS. Refactorización y adaptación para su uso en flujos de trabajo geoespaciales.

  8. Personalización de leyendas en GeoServer

    Ilustración conceptual de un mapa ficticio con una leyenda simplificada y símbolos excluidos.

    Fork de GeoServer para personalizar las leyendas de mapas. Ampliación para ocultar reglas de simbología sin entidades asociadas.

  9. Procesamiento geoespacial con Python — PyCon

    Ilustración conceptual de un cuaderno con ejercicios de procesamiento espacial, mapas y herramientas de dibujo.

    Material de conferencia sobre fundamentos del procesamiento geoespacial con Python. Preparación de ejemplos y contenidos para PyCon Colombia 2017. Material histórico.