Proyectos
Trabajos y colaboraciones con enlaces públicos y participación respaldada.
Ciencia en viñetas

Ciencia en viñetas acerca estudios científicos en español a lectores fuera del mundo académico mediante historias, analogías y viñetas, con fuentes y revisión humana. Trabajé en el diseño, desarrollo y evolución del sitio y de su flujo editorial con apoyo de IA.
GLITCH DUEL

GLITCH DUEL es un juego de combate arcade para el navegador, con duelos, carrera y entrenamiento. Definí el juego y las instrucciones. Delegué toda la escritura del código a agentes de IA, sin bibliotecas externas y aprovechando las capacidades de los navegadores modernos.
Awesome OpenCode Subagents

Fork de la colección de ankitmundada para OpenCode. Adaptado y ampliado con perfiles especializados, incluida arquitectura de plataformas Azure Databricks.
Awesome Codex Subagents

Fork de la colección de VoltAgent para Codex. Actualizado para modelos GPT recientes y ampliado en arquitectura Azure Databricks, incluyendo Lakebase y Databricks Apps.
Publicación de cartografía vía web

Material de apoyo para el curso de publicación de cartografía vía web. Preparación de contenidos y ejemplos para publicar cartografía. Modernización en curso.
GeoServer en Docker

Imágenes Docker para GeoServer 2.17, con una base que integra GDAL y OpenJDK. Integración del servidor y su imagen base geoespacial. Versiones históricas.
fgdb2postgis

Fork de Cartologic para migrar geodatabases de archivo a PostGIS. Refactorización y adaptación para su uso en flujos de trabajo geoespaciales.
Personalización de leyendas en GeoServer

Fork de GeoServer para personalizar las leyendas de mapas. Ampliación para ocultar reglas de simbología sin entidades asociadas.
Procesamiento geoespacial con Python — PyCon

Material de conferencia sobre fundamentos del procesamiento geoespacial con Python. Preparación de ejemplos y contenidos para PyCon Colombia 2017. Material histórico.